VS NPC
NPC戦
タイトルの「ゲーム開始」から対戦。NPCは5体から3体と初期前衛をランダムに選びます。勝利で連勝数が増え、敗北・降参で0になります。
現在の連勝数は起動中に保持。最高連勝数は端末に保存されます。NPC戦では表示速度を「通常/速い」に切り替えられます。
ABOUT THE GAME
Triple Orderは、3体のキャラクターを使って戦う1対1のターン制バトルです。
技と交代を組み合わせて予約し、双方が確定すると1手目から順番に処理されます。3手の終了後に、HP・状態・CTを確認して次の3手へ。相手の3体すべてを戦闘不能にすれば勝利です。
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タイトルの「ゲーム開始」から対戦。NPCは5体から3体と初期前衛をランダムに選びます。勝利で連勝数が増え、敗北・降参で0になります。
現在の連勝数は起動中に保持。最高連勝数は端末に保存されます。NPC戦では表示速度を「通常/速い」に切り替えられます。
VS PLAYER
「ランダムマッチ」「ルームを作る」「IDで参加」から対戦方法を選択。ルーム対戦では作成者に発行される8文字の半角英数字IDを相手へ伝えます。
対人戦の結果はNPC戦の連勝数へ反映されません。切断時は終了し、再接続・観戦・レート機能は対象外です。
編成・名前・音量は端末内に保存。Web版は同じブラウザー・同じ公開先で保持され、保存データを消すと初期値に戻ります。