EDITORIAL NOTES
掲載情報について。
調査日:2026年10月9日。ゲーム内の事実を、確認できる根拠から。
情報の範囲
プロジェクト内の基準仕様書と現行ソースコードを照合して掲載しています。公開中のWeb版との同一性を確認したものではなく、アップデートの反映時期によって内容が異なる場合があります。
参照したファイル
docs/GameDesign.md:ゲームの基準仕様。scripts/battle/battle_catalog.gd:キャラクターと全技の定義。scripts/battle/model/move_data.gd:技の数値と初期値。scripts/battle/battle_engine.gd:相性、行動順、交代、ダメージ、状態処理。scripts/battle/battle_progression.gd:予約と戦闘不能後の進行。scripts/battle/model/monster_state.gd:実ダメージ・回復上限。scripts/ui/monster_portrait_catalog.gd:キャラクター画像の対応。scripts/title/title_screen.gd、scripts/online/online_match_screen.gd:対戦モードの入口。
古い調整メモとの区別
仕様書末尾には旧数値や初期計画が残っています。本サイトは詳細仕様と現行実装が一致する「5キャラクターから3体」「中攻撃40」「防御CT2」を掲載しています。
画像と解説
画像はプロジェクト内の既存キャラクター素材をWeb用に軽量化したものです。解説は確認できた戦闘の仕組みに基づき、未実装の技やキャラクター、勝率、ランキング、創作設定は加えていません。